OMS considera desde hoy adicción a los videojuegos enfermedad mental

OMS considera desde hoy adicción a los videojuegos enfermedad mental

Videojuego, foto, archivo.

La lista actualizada de enfermedades de la Organización Mundial de la Salud (OMS), por primera vez incluye la adicción a los videojuegos en su apartado de desórdenes mentales. La misma entró hoy en vigor luego de que el organismo la publicara, tras aprobarla en su asamblea de mayo de 2021.

La undécima Clasificación Internacional de Enfermedades de la OMS (ICD-11), utilizada por los profesionales de la salud para estandarizar su labor, codifica 1,6 millones de casos clínicos. Es la primera revisión de la lista en 30 años, por lo que la anterior pertenece a un tiempo en el que este trastorno apenas existía.

La OMS busca con esta inclusión mejorar las estadísticas sobre adicción a los videojuegos en el planeta, ya que antes de esta estandarización los estudios han ofrecido cifras enormemente variables sobre la prevalencia de este trastorno, que oscilan desde el 1 % de la población hasta incluso el 50 % (en Asia).

Lea: Microsoft compra Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares

Sintomas según OMS

Según señaló el pasado año el jefe del equipo de la OMS que recopiló la lista, Robert Jakob, algunos síntomas de esta adicción pueden ser

  • No poder parar de jugar en internet o con una consola
  • Desatender las amistades o el trabajo a causa de ello

Opinión de la industria de Videojuegos

La inclusión de este trastorno por parte de la OMS no estuvo exenta el pasado año de polémica. La industria de los videojuegos protestó contra ello, argumentando que no había bases sólidas para considerar esta adicción una enfermedad mental.

La ICD-11, elaborada con datos de más de 90 países, es, a diferencia de sus antecesoras, exclusivamente digital. Sin versión en papel, e incluye también novedades en materia de medicina tradicional y salud sexual, según destacó hoy la OMS en un comunicado.

Publicaciones Relacionadas

Más leídas